Вы, вероятно, видели эти интерактивные полы в торговых центрах или парках развлечений, где можно «играть» с ними: когда вы наступаете на них, на воде образуются ряби, и рыбы уплывают; или вы можете пнуть виртуальный футбольный мяч ногами.
Эти эффекты выглядят невероятно волшебно, заставляя задуматься: Как это вообще возможно? Как система так точно знает мое местоположение и движения?На самом деле, принцип, лежащий в основе, довольно прост. Вся система состоит из трех основных компонентов, установленных на потолке, которые работают вместе на чрезвычайно высоких скоростях, чтобы создавать интерактивные эффекты, которые мы видим.
Внутри неприметной коробки, установленной на потолке, находится все необходимое для достижения интерактивных эффектов.
Это самый простой компонент для понимания. Его функция заключается в проецировании четкого, яркого изображения на землю. Все игровые визуальные эффекты, которые мы видим, такие как резервуар, футбольное поле и клавиши пианино, проецируются этим устройством. Чтобы изображение оставалось видимым в хорошо освещенных помещениях, напольные проекторы, как правило, имеют высокий класс.
Это ядро всей системы и ключ к достижению «взаимодействия». Его основная функция - отслеживать все движения, происходящие на земле, в режиме реального времени.
Его принцип работы можно понять как чрезвычайно продвинутый «датчик движения».
Компьютер служит «мозгом» и «командным центром» всей системы. Он подключен к проектору и датчикам через кабели передачи данных и отвечает за обработку всей информации и принятие решений.
Теперь, когда мы понимаем три основных компонента, давайте посмотрим, как они работают вместе, чтобы завершить взаимодействие. Весь процесс можно упростить до трех основных шагов:
Когда вы входите в интерактивную зону и ваши ноги касаются земли, вы прерываете невидимую «световую сетку». Датчики немедленно «обнаруживают» это действие и фиксируют точное местоположение ваших ног в виде цифровых сигналов для управления.
Датчики передают захваченные сигналы положения на компьютер со скоростью света. Получив сигналы, компьютер немедленно сопоставляет их с игровой программой.
Например, если текущая игра - футбол, правила программы компьютера гласят: «Если в этой позиции обнаружено движение удара, рассчитайте траекторию футбольного мяча после удара». Компьютер завершает этот расчет за долю секунды.
После того, как компьютер завершит расчет, он немедленно отправляет новое изображение — анимацию вылета футбольного мяча — на проектор. Проектор получает инструкцию и проецирует это новое изображение на землю каждую секунду без сбоев.
Финальный эффект:
С вашей точки зрения, когда вы пинаете виртуальный футбольный мяч ногой, мяч поднимается вверх и «вылетает» в воздух.
Весь процесс «видеть действие → принимать решение об ответе → рисовать изображение» состоит из трех шагов, но это происходит со скоростью, которая выходит за рамки воображения.
Весь этот процесс может происходить в цикле от 30 до 60 раз в течение времени, которое участник проводит в игре.
Поскольку это происходит так быстро, наш мозг не может воспринимать каких-либо задержек в промежуточной скорости. Поэтому мы испытываем немедленный, мимолетный и, казалось бы, реальный интерактивный эффект. В этом и заключается правда «магии».
Теперь у вас должно быть полное понимание того, как работает интерактивная проекция пола.
Это не загадочно. Проще говоря, датчики на потолке «обнаруживают» ваши движения, компьютер «решает», что должно произойти, а проектор «рисует» ответ на полу. Все это происходит на чрезвычайно высоких скоростях, создавая заметный интерактивный опыт.
Вы, вероятно, видели эти интерактивные полы в торговых центрах или парках развлечений, где можно «играть» с ними: когда вы наступаете на них, на воде образуются ряби, и рыбы уплывают; или вы можете пнуть виртуальный футбольный мяч ногами.
Эти эффекты выглядят невероятно волшебно, заставляя задуматься: Как это вообще возможно? Как система так точно знает мое местоположение и движения?На самом деле, принцип, лежащий в основе, довольно прост. Вся система состоит из трех основных компонентов, установленных на потолке, которые работают вместе на чрезвычайно высоких скоростях, чтобы создавать интерактивные эффекты, которые мы видим.
Внутри неприметной коробки, установленной на потолке, находится все необходимое для достижения интерактивных эффектов.
Это самый простой компонент для понимания. Его функция заключается в проецировании четкого, яркого изображения на землю. Все игровые визуальные эффекты, которые мы видим, такие как резервуар, футбольное поле и клавиши пианино, проецируются этим устройством. Чтобы изображение оставалось видимым в хорошо освещенных помещениях, напольные проекторы, как правило, имеют высокий класс.
Это ядро всей системы и ключ к достижению «взаимодействия». Его основная функция - отслеживать все движения, происходящие на земле, в режиме реального времени.
Его принцип работы можно понять как чрезвычайно продвинутый «датчик движения».
Компьютер служит «мозгом» и «командным центром» всей системы. Он подключен к проектору и датчикам через кабели передачи данных и отвечает за обработку всей информации и принятие решений.
Теперь, когда мы понимаем три основных компонента, давайте посмотрим, как они работают вместе, чтобы завершить взаимодействие. Весь процесс можно упростить до трех основных шагов:
Когда вы входите в интерактивную зону и ваши ноги касаются земли, вы прерываете невидимую «световую сетку». Датчики немедленно «обнаруживают» это действие и фиксируют точное местоположение ваших ног в виде цифровых сигналов для управления.
Датчики передают захваченные сигналы положения на компьютер со скоростью света. Получив сигналы, компьютер немедленно сопоставляет их с игровой программой.
Например, если текущая игра - футбол, правила программы компьютера гласят: «Если в этой позиции обнаружено движение удара, рассчитайте траекторию футбольного мяча после удара». Компьютер завершает этот расчет за долю секунды.
После того, как компьютер завершит расчет, он немедленно отправляет новое изображение — анимацию вылета футбольного мяча — на проектор. Проектор получает инструкцию и проецирует это новое изображение на землю каждую секунду без сбоев.
Финальный эффект:
С вашей точки зрения, когда вы пинаете виртуальный футбольный мяч ногой, мяч поднимается вверх и «вылетает» в воздух.
Весь процесс «видеть действие → принимать решение об ответе → рисовать изображение» состоит из трех шагов, но это происходит со скоростью, которая выходит за рамки воображения.
Весь этот процесс может происходить в цикле от 30 до 60 раз в течение времени, которое участник проводит в игре.
Поскольку это происходит так быстро, наш мозг не может воспринимать каких-либо задержек в промежуточной скорости. Поэтому мы испытываем немедленный, мимолетный и, казалось бы, реальный интерактивный эффект. В этом и заключается правда «магии».
Теперь у вас должно быть полное понимание того, как работает интерактивная проекция пола.
Это не загадочно. Проще говоря, датчики на потолке «обнаруживают» ваши движения, компьютер «решает», что должно произойти, а проектор «рисует» ответ на полу. Все это происходит на чрезвычайно высоких скоростях, создавая заметный интерактивный опыт.