Вы, вероятно, видели эти интерактивные полы в торговых центрах или парках развлечений, где можно «играть» с ними: когда вы наступаете на них, на воде образуются ряби, и рыбы уплывают; или вы можете пнуть виртуальный футбольный мяч ногами.
![]()
Эти эффекты выглядят невероятно волшебно, заставляя задуматься: Как это вообще возможно? Как система так точно знает мое местоположение и движения?На самом деле, принцип, лежащий в основе, довольно прост. Вся система состоит из трех основных компонентов, установленных на потолке, которые работают вместе на чрезвычайно высоких скоростях, чтобы создавать интерактивные эффекты, которые мы видим.
![]()
Внутри неприметной коробки, установленной на потолке, находится все необходимое для достижения интерактивных эффектов.
Это самый простой компонент для понимания. Его функция заключается в проецировании четкого, яркого изображения на землю. Все игровые визуальные эффекты, которые мы видим, такие как резервуар, футбольное поле и клавиши пианино, проецируются этим устройством. Чтобы изображение оставалось видимым в хорошо освещенных помещениях, напольные проекторы, как правило, имеют высокий класс.
![]()
Это ядро всей системы и ключ к достижению «взаимодействия». Его основная функция - отслеживать все движения, происходящие на земле, в режиме реального времени.
Его принцип работы можно понять как чрезвычайно продвинутый «датчик движения».
![]()
Компьютер служит «мозгом» и «командным центром» всей системы. Он подключен к проектору и датчикам через кабели передачи данных и отвечает за обработку всей информации и принятие решений.
![]()
Теперь, когда мы понимаем три основных компонента, давайте посмотрим, как они работают вместе, чтобы завершить взаимодействие. Весь процесс можно упростить до трех основных шагов:
Когда вы входите в интерактивную зону и ваши ноги касаются земли, вы прерываете невидимую «световую сетку». Датчики немедленно «обнаруживают» это действие и фиксируют точное местоположение ваших ног в виде цифровых сигналов для управления.
![]()
Датчики передают захваченные сигналы положения на компьютер со скоростью света. Получив сигналы, компьютер немедленно сопоставляет их с игровой программой.
Например, если текущая игра - футбол, правила программы компьютера гласят: «Если в этой позиции обнаружено движение удара, рассчитайте траекторию футбольного мяча после удара». Компьютер завершает этот расчет за долю секунды.
![]()
После того, как компьютер завершит расчет, он немедленно отправляет новое изображение — анимацию вылета футбольного мяча — на проектор. Проектор получает инструкцию и проецирует это новое изображение на землю каждую секунду без сбоев.
Финальный эффект:
С вашей точки зрения, когда вы пинаете виртуальный футбольный мяч ногой, мяч поднимается вверх и «вылетает» в воздух.
![]()
Весь процесс «видеть действие → принимать решение об ответе → рисовать изображение» состоит из трех шагов, но это происходит со скоростью, которая выходит за рамки воображения.
Весь этот процесс может происходить в цикле от 30 до 60 раз в течение времени, которое участник проводит в игре.
Поскольку это происходит так быстро, наш мозг не может воспринимать каких-либо задержек в промежуточной скорости. Поэтому мы испытываем немедленный, мимолетный и, казалось бы, реальный интерактивный эффект. В этом и заключается правда «магии».
![]()
![]()
Теперь у вас должно быть полное понимание того, как работает интерактивная проекция пола.
Это не загадочно. Проще говоря, датчики на потолке «обнаруживают» ваши движения, компьютер «решает», что должно произойти, а проектор «рисует» ответ на полу. Все это происходит на чрезвычайно высоких скоростях, создавая заметный интерактивный опыт.
Вы, вероятно, видели эти интерактивные полы в торговых центрах или парках развлечений, где можно «играть» с ними: когда вы наступаете на них, на воде образуются ряби, и рыбы уплывают; или вы можете пнуть виртуальный футбольный мяч ногами.
![]()
Эти эффекты выглядят невероятно волшебно, заставляя задуматься: Как это вообще возможно? Как система так точно знает мое местоположение и движения?На самом деле, принцип, лежащий в основе, довольно прост. Вся система состоит из трех основных компонентов, установленных на потолке, которые работают вместе на чрезвычайно высоких скоростях, чтобы создавать интерактивные эффекты, которые мы видим.
![]()
Внутри неприметной коробки, установленной на потолке, находится все необходимое для достижения интерактивных эффектов.
Это самый простой компонент для понимания. Его функция заключается в проецировании четкого, яркого изображения на землю. Все игровые визуальные эффекты, которые мы видим, такие как резервуар, футбольное поле и клавиши пианино, проецируются этим устройством. Чтобы изображение оставалось видимым в хорошо освещенных помещениях, напольные проекторы, как правило, имеют высокий класс.
![]()
Это ядро всей системы и ключ к достижению «взаимодействия». Его основная функция - отслеживать все движения, происходящие на земле, в режиме реального времени.
Его принцип работы можно понять как чрезвычайно продвинутый «датчик движения».
![]()
Компьютер служит «мозгом» и «командным центром» всей системы. Он подключен к проектору и датчикам через кабели передачи данных и отвечает за обработку всей информации и принятие решений.
![]()
Теперь, когда мы понимаем три основных компонента, давайте посмотрим, как они работают вместе, чтобы завершить взаимодействие. Весь процесс можно упростить до трех основных шагов:
Когда вы входите в интерактивную зону и ваши ноги касаются земли, вы прерываете невидимую «световую сетку». Датчики немедленно «обнаруживают» это действие и фиксируют точное местоположение ваших ног в виде цифровых сигналов для управления.
![]()
Датчики передают захваченные сигналы положения на компьютер со скоростью света. Получив сигналы, компьютер немедленно сопоставляет их с игровой программой.
Например, если текущая игра - футбол, правила программы компьютера гласят: «Если в этой позиции обнаружено движение удара, рассчитайте траекторию футбольного мяча после удара». Компьютер завершает этот расчет за долю секунды.
![]()
После того, как компьютер завершит расчет, он немедленно отправляет новое изображение — анимацию вылета футбольного мяча — на проектор. Проектор получает инструкцию и проецирует это новое изображение на землю каждую секунду без сбоев.
Финальный эффект:
С вашей точки зрения, когда вы пинаете виртуальный футбольный мяч ногой, мяч поднимается вверх и «вылетает» в воздух.
![]()
Весь процесс «видеть действие → принимать решение об ответе → рисовать изображение» состоит из трех шагов, но это происходит со скоростью, которая выходит за рамки воображения.
Весь этот процесс может происходить в цикле от 30 до 60 раз в течение времени, которое участник проводит в игре.
Поскольку это происходит так быстро, наш мозг не может воспринимать каких-либо задержек в промежуточной скорости. Поэтому мы испытываем немедленный, мимолетный и, казалось бы, реальный интерактивный эффект. В этом и заключается правда «магии».
![]()
![]()
Теперь у вас должно быть полное понимание того, как работает интерактивная проекция пола.
Это не загадочно. Проще говоря, датчики на потолке «обнаруживают» ваши движения, компьютер «решает», что должно произойти, а проектор «рисует» ответ на полу. Все это происходит на чрезвычайно высоких скоростях, создавая заметный интерактивный опыт.